故事设定
法官让一名年轻人在服刑和荒诞挑战之间做选择:他的母亲必须攻破 Dibu 的球门。她六十岁,从未踢过足球,只有三十次机会,每天一次。
每记点球都会同时推进两条故事线。球场上,母亲逐渐进步,门将越来越自信;牢房中,儿子计算剩余的日子。
主要角色
母亲是玩家,也是故事的情感中心。儿子通过等待出现。Dibu 是对手、挑衅者和玩法上的障碍;角色借用了门将的公众形象,但整个情节完全虚构。
开始游戏时可以为母子选择名字。名字只保存在设备本地,并会出现在对话和结局中。
为什么是三十天
次数限制让每一脚都成为决定。这不是快速点球大战;即使一次玩完整局,叙事中每天也只有一次机会。
进度会改变精度、门将信心、牢房场景和过场。提前进球与最后一天进球会形成不同体验。
原作与作者
原游戏由阿根廷创作者 Gugui Muzzio 制作,并发布在 viejavsdibu.vercel.app。人物、球场和动画由 Canvas 实时绘制,音乐与音效由浏览器合成。
这个版本在原作外增加了多语言指南和可抓取页面。
