故事設定
法官讓一名年輕人在服刑和荒誕挑戰之間做選擇:他的母親必須攻破 Dibu 的球門。她六十歲,從未踢過足球,只有三十次機會,每天一次。
每記十二碼都會同時推進兩條故事線。球場上,母親逐漸進步,門將愈來愈自信;牢房中,兒子計算剩餘的日子。
主要角色
母親是玩家,也是故事的情感中心。兒子透過等待出現。Dibu 是對手、挑釁者和玩法上的障礙;角色借用了門將的公眾形象,但整個情節完全虛構。
開始遊戲時可以為母子選擇名字。名字只保存在裝置本機,並會出現在對話和結局中。
為什麼是三十天
次數限制讓每一腳都成為決定。這不是快速十二碼大戰;即使一次玩完整局,敘事中每天也只有一次機會。
進度會改變精度、門將信心、牢房場景和過場。提前進球與最後一天進球會形成不同體驗。
原作與作者
原遊戲由阿根廷創作者 Gugui Muzzio 製作,並發布在 viejavsdibu.vercel.app。人物、球場和動畫由 Canvas 即時繪製,音樂與音效由瀏覽器合成。
這個版本在原作外增加了多語言指南和可抓取頁面。
